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Projet et destination : Gaming et e-sport – PARIS


Objectif :

Comprendre d’un point de vue transversal et Business Development l’évolution d’un marché énorme

Appréhender les changements de la révolution du E-sport : Une économie en plein essor

Discerner et analyser le hyatus E-sport vs sport traditionnel : deux marchés en pleine croissance


Description pédagogique :

Jour 1 : Étudier et comprendre le Business Model du E-Sport (Business development, sponsoring, financement, rentabilité pour les marques…)

Case study: La stratégie de Nintendo

Jour 3 : Comparaison avec le modèle économique du sport traditionnel (communication, marketing, financement…)

Case study : la stratégie du Qatar vis-à-vis du PSG / Préparation des questions en vue de la visite

Jour 4 matin : Travaux sur la problématique

Jour 5 après midi : Présentation des travaux. Problématique générale et reporting des visites : Quel avenir pour le E-sport en France ?


Description des Activités en extérieur prévues :

Jour 2 : Paris Game Week (si fin octobre) : Visite du 3 e plus grand salon de Gaming au monde : Observer, relever et démontrer l’essor du marché du gaming. (Pour la présentation)

Jour 4 après-midi : Parc des princes : Visite du club PSG ; un club de sport traditionnel et très accès communication/marketing

Jour 5 Matin : Virtual Adventure / MK2 VR (jeu d’équipe en VR – détente )


Date : Octobre

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